Мне кажется, что важно помнить, что даже при сложностях и ошибках, можно найти оптимистические моменты и уроки для будущего.
В случае с выпуском Cyberpunk 2077, можно посмотреть на другие игры, которые стартовали с проблемами и затем стали успешными благодаря продолжительной поддержке и улучшениям.
Например, если вспомнить No Man’s Sky от Hello Games, то она также вышла с разочаровавшим игроков контентом и провалами в работе игры, но создатели продолжили работу, выпускали патчи и обновления, и игра стала одним из успешнейших проектов среди игр поджанровыз составляющих жанра, чем и заработала признания многих игроков и критиков.